Development 15
- 소켓 게임 서버 개발- 멀티스레드 활용
- 프로세스와 스레드 - 개념과 차이점
- 의존성 주입과 테스트(2) - Mockito
- 의존성 주입과 테스트(1) - @Autowired
- MongoDB에서 MySQL로의 전환 - 관계형 데이터베이스에서 리스트 저장 문제
- JUnit을 이용한 단위 테스트
- DB 트랜잭션
- 어노테이션(Annotation), @
- 의존성 주입(DI)의 3가지 유형
- 의존성 주입(DI)의 필요성
- 관계형 / 비관계형 데이터베이스
- 데이터베이스 연결 방식 JPA vs Mybatis
- 웹 애플리케이션 계층
- 데이터 접근과 전송을 위한 객체들 - DAO, DTO, VO, Record, Entity
- Spring MVC의 구조